Wiederholung des Unterrichtsmaterials und Übung mit Speed Cups

lernen mit Spiele

Manchmal denkt man: Diesen Spielmechanismus sollte ich in meinem Unterricht einsetzen. Zum Beispiel die Geschwindigkeit, die bei Speed Cups gefordert ist. Und das logische Denken, das damit verbunden ist. Mit ein paar kleinen Anpassungen können Sie das Spiel für Ihren Unterricht geeignet machen. Der große Vorteil ist, dass viele Kinder Speed Cups kennen und es deshalb auch so spielen. Ohne viel zusätzliche Erklärung.

Wenn Sie zusätzliche Spielkarten erstellen, können Sie das Spiel sogar zum Üben von Fachinhalten im Unterricht verwenden. Wie das geht, können Sie in diesem Blog nachlesen.

Speed Cups ist ein schnelles Geschicklichkeitsspiel, bei dem man farbige Becher richtig anordnen muss. Wenn Sie Geschicklichkeit, Mustererkennung und Reaktionsvermögen trainieren wollen – zum Beispiel in der Grundschule – können Sie das Spiel ohne weitere Anpassungen einsetzen. Das Grundspiel spielt man wie folgt:

  • Geben Sie jedem Spieler 5 Becher
  • Legen Sie das Kartenspiel geschlossen in die Mitte des Tisches
  • Legen Sie die Glocke neben die Karten

Drehen Sie nun eine Karte um. Der erste Spieler, der seine Becher in der gleichen Reihenfolge wie auf der Karte abstellt, drückt die Glocke. Läutest du die Glocke zuerst? Glückwunsch, du hast diese Runde gewonnen! Du kannst die Becher übrigens übereinander oder nebeneinander stellen. Hauptsache, du hast die richtige Reihenfolge.

Gut zu wissen

Dieser Blog ist in Zusammenarbeit mit Daniel Behnke, Lehrer, Spieleentwickler und Lehrplandesigner, entstanden. Ich habe diesen Blog in Absprache und mit seiner Zustimmung hier und da übersetzt und leicht bearbeitet. Außerdem durfte ich sein Bildmaterial verwenden. Den originalen deutschen Blog finden Sie hier: : Game-Bases Learning in der Schule: Speed Cups.

Speed Cups für den eigenen Unterricht adaptieren

Das Ziel von Speed Cups ist es, fünf verschiedenfarbige Becher in eine bestimmte Reihenfolge zu bringen. Diese Reihenfolge wird durch Spielkarten bestimmt. Alle Spieler versuchen gleichzeitig, ihre Becher anzuordnen, indem sie sie nebeneinander stellen oder stapeln. Wer zuerst fertig ist, drückt die Glocke und gewinnt die Runde.

Sie können Speed Cups für jede Box verwenden, bei der die Schüler „etwas“ in die richtige Reihenfolge bringen müssen. Dieses „Etwas“ muss aus 5 Elementen bestehen und kann in fast jedem Fach eingesetzt werden. Alles, was Sie brauchen, ist ein Farbdrucker oder fünf farbige Marker, mit denen Sie neue Aufgabenkarten erstellen können.

Fachinhalte üben

Wenn Sie mit dem Spiel bestimmte Fachinhalte im eigenen Unterricht wiederholen oder üben wollen, müssen Sie zunächst geeignete Spielkarten erstellen. Das Spiel kann generell eingesetzt werden, wenn es darum geht, Wissen (neu) zu ordnen, d.h. wenn es um bestimmte Reihenfolgen, Strukturen (z.B. in Biologie oder Geografie) oder zeitliche Abläufe geht.

  • ein Wort bilden / Buchstaben in die richtige Reihenfolge bringen / Sätze in die richtige Reihenfolge bringen
  • eine Summe bilden / eine Formel in die richtige Reihenfolge bringen
  • Schichten oder Modelle in die richtige Reihenfolge bringen
  • eine korrekte chronologische Abfolge von historischen Ereignissen, Epochen oder Prozessen erstellen.

Das Spiel ist sehr schnell und einfach zugänglich, so dass es als kurze Aktivität eingesetzt werden kann. Das Spiel kann auch in höheren Klassen eingesetzt werden, zum Beispiel um Vokabeln zu üben, die Rechtschreibung in einer Fremdsprache zu verbessern oder um historische Epochen im Geschichtsunterricht durchzugehen. Letztlich geht es nicht so sehr um das Alter, sondern um die Begeisterung der jeweiligen Zielgruppe für dieses Spiel.

Nach dem Spiel kann jede Gruppe für sich diskutieren, was die richtige Reihenfolge der Becher ist. Damit regen Sie die Diskussion über den Inhalt an. Sie können auch die richtige Reihenfolge auf der Rückseite jeder Karte angeben.

Noch ein praktischer Hinweis: Damit mehrere Spieler die Anweisungen auf den Karten gut lesen können, achten Sie auf die richtige Schriftgröße und darauf, dass die Karten doppelt beschriftet sind (so dass die Anweisungen von allen Seiten zu sehen sind).

Viel Spaß beim Spielen!

Allgemeine Informationen über Speed Cups:

  • Anzahl der Spieler: 2 – 6
  • Dauer: 15 Minuten
  • ab: 6 Jahre für das Grundspiel, danach je nach Thema, das man übt
  • Preis: ca. € 16,50 (niederländischer Preis, Februar 2024)

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